Novinky zo sveta

Live stream eventu můžete sledovat zde

https://youtube.com/live/cSddlgW14Fg?feature=share

01.03.26 18:28

GM Team

Bas-Tyra chtěl mít volný přístup do domů některých obyvatel, nechal si vyrobit duplikáty klíčů. Zámečník mu sice klíče vyrobil, ale velmi nekvalitní. Po prvním použití se rozpadají. A navíc úředník věrný Earlandovi špatně označil štítky na klíčích. Nikdo z vojáků teď neví, který klíč je od kterého domu. Někteří obyvatelé opustili své domovy a co neunesli ponechali svému osudu i v neuzamčených domech.

28.02.26 18:35

GM Team

„Jak jsi se sem dostal Macrosi?“
„Mám své možnosti Lyame. ...Králi!...
Musíme zasáhnout.
Má vidění i vzpomínky
na nedávnou minulost se nějak rozplývají.
Něco mocného se snaží ovlivnit
přítomnost změnou minulosti.
Ač s jistým rizikem otevřu trhlinu v čase do doby,
kdy Guy Bas-Tyra ovládl Krondor
a prohlásil se vícekrálem.
Lyame, urči družinu bojovníků,
kteří projdou trhlinou zpět v čase,
vyčistí Krondor od vší havěti
a umožní Aruthovi bezpečný přístup k jejich lodi.
Jsem si jist, že to souvisí s pronásledováním
tvých bratrů Aruthy, Martina
a princezny Anity.
Pokud by je nohsledi Bas-Tyry objevili
ve skrýši jízlivců, nebo na cestě do skrýše,
pak by se budoucnost ubírala jinou stezkou.
Další důležitou osobou v té době byl i Jimmy Ručka,
který uprchlíky dokázal provést městem až do skrýše.“
„Staniž se.“
------------------------------
Ze zápisků z té doby: „Špehové toho psa na každém rohu. Pobíhají tu durbinští otrokáři a taky verbíři, což je skoro stejně zlý. A město je zcela uzavřeno.“
„Proto potřebuju loď, kapitáne. Verbíři!“ Amos vybuchl. „V královském městě nebylo nic takového třicet let. “ (R.E.F.)

28.02.26 18:35

GM Team

[EVENT]
Už tuhle neděli!
Přijď i ty pomoct osvobodit prince Aruthu a princeznu Anitu ze spárů barona Guye di Bas-Tyry.

27.02.26 12:11

GM Team

Zdravím Přátele!
Už brzy startuje slíbený event. Vstupní brány najdete ve městě Krondor – otevřou se vám v 20:00.

Prosíme, dodržujte během eventu pravidla.
Dopředu upozorňujeme, že hrozí riziko ztráty některých itemů, zároveň se ale můžete těšit i na pěkné odměny. ?

09.12.25 16:53

GM Team

🔥 **EVENT OZNÁMENÍ – BRÁNA DO PEKLA **🔥

📅
Začátek: 09.12.2025 – 20:00
📍
Místo: Skalní město (2224 1040 )
🎯
Předmět: Brána do Pekla – Hlavní event
👹
NPC: Démoni
🔪
Level doporučený: 10+

Temná energie ve Skalním Městě roste…
Brána do Pekla se otevírá a démoni už stojí na prahu.
Připravte zbraně, vyleštěte brnění a dorazte včas — bude to krvavá jízda.

🎁
Čeká vás bohatá odměna!

Těším se na všechny odvážné dobrodruhy! 💀
🔥

03.12.25 02:34

GM Team

Poslední dny si lidé ve **Skalním Městě** začali všímat zvláštních zvuků – dunění, které se šíří ze samotných základů skály. Nejdřív to nikdo neřešil. Jen pár šílenců tvrdilo, že se v noci ozývají šepoty.

Včera se však stalo něco, před čím už nejde zavírat oči.
Na severním okraji města, u staré rozsedliny, se otevřela temná brána. Nikdo neví, jak dlouho tam je… někteří tvrdí, že se objevila náhle, jiní že tam žhnula už celé týdny – jen jsme ji neviděli.

Brána pulzuje temnou energií.

Zvěsti říkají, že zní pekelný dech, jako by něco obrovského za bránou čekalo… nebo se dralo ven.

Zatím nevíme, zda jde o předsunutou bránu, průchod démonů, nebo samotný začátek něčeho mnohem horšího.
Někteří mudrcové šeptají jedinou větu:

„Modlete se, aby z ní nevstoupil Vládce.“

Nikdo neví kdy.
Nikdo neví co.
Nikdo neví kdo první z brány projde.

Ale jedno je jasné:
**Skalní Město** nebude už nikdy jako dřív.

03.12.25 00:32

GM Team

"V Darkmooru se prý zabydlují první lidé."
"No nevím, nevypadají na obchodníky ani měšťany."

25.11.25 15:39

GM Team

**Tichý hrad**
Hrozné místo, to ticho z hradu nahání hrůzu. Před dávnými lety umlkl veškerý hluk řemeslníků a dalších sloužících. Pověsti praví, že hradní pán trávil mnoho času hledáním pokladů v podzemí až našel...jednou se navrátil odkudsi ze Zelených výšin s podivnou aurou kolem sebe a začal se měnit, aura se šířila z jeho těla na každého kdo byl poblíž, nakazil i své služebnictvo a pak vše utichlo. Nikdo z těch co se do hradu vydali hledat deník či nějaké zápisky hradního pána o pokladech se již nevrátili. Ticho, jen ticho.
----------------------------------------
„Výsosti, toto nepočká. Je tu poselství od nejvyšší vládkyně - Matky, z chrámu Lims-Kragmy.“ tlumeným hlasem promluvil Caldrick.
Králi, je nezbytně nutné vyslat družinu bojovníků a mágů do Tichého hradu. Hrad se nachází na území Velké Kesche mezi Zelenými výšinami a pouští Jal-Pur. Něco se postavilo proti naší bohyni a brání těm co mají být mrtví odejít do říše mrtvých. Musíte zničit všechny ty kreatury! To jest přání bohyně.
--------------------------------------
Lims-Kragma již spřádá a roztahuje svou síť,
aby zachytila to, co již dávno její mělo být.
-------------------------
Pozn.:
1. Event je úvodem k otevření nového dungu „Nová jeskyně“ od známého stavitele Matuše.
2. Potřebujete nalézt všech 6….
3. Poté se sejdeme před hradem a budou vám předány listiny od rádce
4. No a nakonec podle nálezů z hradu si určíte místa vstupů do dungu
5. A pak dung a hledat co je psáno v deníku

15.11.25 19:56

GM Team

Dnes ve 20.00 hod bude zahájen event ve kterém po splnění odhalíte nový dungeon "Nová jeskyně", který pro vás připravil podzemní šotek Matuš.

15.11.25 12:05

GM Team

https://discord.com/channels/1004128340233429142/1334945015809708164/1432386972730523759Elysia Fortuna

13.11.25 07:05

GM Team

Noc neďaleko Tuscalonu bola tichá. Jedine čo bolo počuť je šuchot vetra, ktorý prechádzal cez prázdnu stodolu, kde mala byť kopa sena.

„Janis...“ prehovoril ticho starší farmár, zhrbený muž s fúzmi ako suché klasy.
„To seno... zmizlo.“

Mladší, Janis, sa zasmial, ale smiech mu rýchlo zamrzol. Vôňa čerstvého sena, ktorú mal tak rád mu tu zrazu chýbala.
Na zemi boli stopy po ťahaní — hlboké, v blate, a zvláštne rovnomerné.

„Zvieratá by to takto nevláčili,“ zamrmlal Joseg. „Ani vietor by to nevzal. Pôjdeme pozrieť, kam vedú.“

Vydali sa po stopách s lampášom, ktorý hádzal dlhé tiene po vyšľapanej ceste. Hora ku ktorej stopy viedli, bola nezvyčajne tichá. Ani cvrček. Ani sova. Len tlmené... akoby tlmené kroky?

Našli otvor v skalnej stene.
Janis sa sklonil, priložil ucho k zemi.
„Počuješ to?“ šepol.
Niečo... akoby vzdialené šepkanie. Nie slová. Zvuky. Opakujúce sa, pomalé, takmer rytmické.

Vstúpili.

V jaskyni bolo vlhko, vo vzduchu visela vôňa sena a .... niečoho zvláštneho.

A v diaľke, pri mihotavom svetle, sa niečo pohlo.

Janis stuhol.
„Joseg… čo to je?“ zašepkal.

Tie tvary — guľaté, jemne sa pohybujúce, niečo medzi tichým dychom a šeptom.
A potom sa ozvalo — tiché, takmer nepozemské:
„...mééé...“

Lampáš zhasol.

03.11.25 20:57

GM Team

Nejen soutěž:
Tam kde zloději mimo vliv Jízlivců shromažďují své poklady je obyčejná nenápadná truhla. Do této pokladnice má přístup pouze pán těchto zlodějů a ten se nalézá kdovíkde. Komu se podaří jako prvnímu otevřít silně zabezpečené dveře má právo vybrat truhlu.

27.10.25 16:14

GM Team

Víte, žijeme v zemi, kde stále ještě působí na některá stvoření moc Valheru a jiná je chtějí zase přivolat zpět. V době jejich vlády si vystavěli portály vedoucí z cizích světů, kam jezdili drancovat, sem na náš Novindus. Označili je pentagramem a vytvořili jakýsi krystal. Ten portál přes pentagram aktivovali právě oním krystalem a portál pak nasával různá stvoření nejen z cizích světů a vrhal je kolem sebe. Jednou, podruhé, zas a znova. Nakonec se vždy objevila velmi silná stvůra, šampion z těch světů. A na to Valheru čekali, aby si s ním změřili vlastní síly. Povídá se, že ty portály i krystaly stále existují a jsou střeženy zabijáky s křídly, další hlídají saurové a určitě bude i u těch hnusných hadů.

24.09.25 22:54

GM Team

[Novinky z Midkemie] 🐎🚪 Sethanon zkrocen!

Stráže Sethanonu hlásí, že nečekané shazování z jezdítek u Sethanonu bylo vyhnáno do Zlomených hor. Zároveň byl polapen i jeho spiklenec – „nepadání pod statikem“. Zkrátka: kde je překážka, tam teď jezdec konečně sesedne tak, jak bohyně Fyzika káže.

Co to znamená v praxi:

🏰 Sethanon – Konec náhodných karambolů. Stráže už nemusí lovit jezdce z křoví.

🧱 Statiky & dveře – Žádné projiždění skrz stoly, portály či zídky. Vjedeš do překážky → sesedneš.

🚷 Roleplay pravidlo zůstává: do budov se na hřbetě koně (… nebo nedej bože kozy) neleze. Ve dveřích sesedneš – tak to má být.

Za cech stavitelů vzkazuje mistr dlaždič:
„Kameny jsme v Sethanonu srovnali, okolí města vyčištěno, brány namazány.

Podepsáno: Městská stráž Sethanonu, Jezdecký cech a anonymní kouzelník, který prý umí říct ‚stůj‘ i dlažební kostce. ✨

13.09.25 00:05

GM Team